Resumen
A diferencia de las plataformas de juegos tradicionales que buscan el máximo beneficio, la estructura de tarifas de HypeDuel está diseñada para:- Recompensar a los Ganadores: El 85% de los fondos de apuestas se dirige directamente a los jugadores ganadores
- Apoyar a los Creadores: Los desarrolladores de arenas y AI obtienen ingresos sostenibles
- Crecer el Ecosistema: Las recompras del tesoro benefician a todos los poseedores de tokens
- Mantener la Plataforma: Financiación de operaciones y desarrollo
Tarifas de Apuestas
Flujo Principal de Ingresos
Cada fondo de apuestas sigue esta distribución:Desglose Detallado
- Pagos a Ganadores (85%)
- Tesoro de la Arena (10%)
- Creador de la Arena (5%)
La Mayor Parte va para los Jugadores Método de Distribución: - Los ganadores comparten proporcionalmente según el tamaño de la apuesta - Sin margen de la casa ni tarifas ocultas - Pago inmediato tras la conclusión de la batalla - Cálculo transparente visible para todos los jugadores Ejemplo de Cálculo:
Total Pool: 10,000 HYPES Winner Pool: 8,500 HYPES (85%) Your Bet: 500 HYPES on winning AI Total Winning Bets: 2,000 HYPES Your Share: 500/2,000 = 25% Your Payout: 500 + (6,500 × 0.25) = 2,125 HYPESTarifas de Impulso
Modelo de Ingresos Interactivo
Las compras de impulso generan ingresos adicionales:Economía de los Impulsos
Distribución de Ingresos
Distribución de Ingresos
Modelo de División Igual Porción del Tesoro (50%): - Usada específicamente para recompras de ArenaCoin - Crea valor directo para los inversores de la arena - Aumenta la escasez de tokens con el tiempo - Recompensa la lealtad de la comunidad de la arena Porción del Creador (50%): - Ingresos inmediatos para los desarrolladores de la arena - Incentiva el desarrollo del sistema de impulso - Recompensa la creación de características interactivas - Financia mejoras continuas del equilibrio
Precios Dinámicos
Precios Dinámicos
Costos Sensibles al Mercado Precios Base: - Costos de impulso estándar establecidos por el creador de la arena - Equilibrados para el impacto en el juego - Ajustados regularmente basados en la efectividad - Integración de retroalimentación de la comunidad Precios por Aumento de Demanda: - Aumentan durante períodos de alta demanda - Premium por despliegue tardío en la batalla - Penalizaciones por múltiples compras - Escalada de costos basada en la escasez Evolución del Precio de Ejemplo:
Precio Base de Impulso de Escudo: 50 HYPES Después de 3 compras: 60 HYPES (+20%) Últimos 30 segundos: 90 HYPES (+50% por urgencia) Total con ambos factores: 108 HYPESConsideraciones de ROI
Consideraciones de ROI
Análisis de Inversión Estratégica Cálculo de Costo-Beneficio: - Costo de impulso vs. ganancias potenciales de apuestas - Estimación de mejora de probabilidad - Cómputo de valor esperado - Evaluación de retorno ajustado al riesgo Estrategias de Optimización: - Despliegue temprano para costos más bajos - Coordinación con otros jugadores - Momento para máximo impacto - Enfoque de cartera a través de batallas
Tarifas de Comercio
Ingresos Post-Graduación
El comercio de ArenaCoin en DEX genera tarifas continuas:- Tarifas de Fase de Vinculación
- Tarifas de Comercio en DEX
- Optimización de Tarifas
Durante el Lanzamiento InicialCaracterísticas:
- Tarifas bajas fomentan la adopción temprana
- Apoya el desarrollo en todo el ecosistema
- Proporciona incentivos de lanzamiento para creadores
- Construye la comunidad inicial
HypeDuel