Curvas de Precios Visuales
Modelo de Curva de Bonificación
Fórmula Matemática
Fórmula PrincipalDonde:
S= Suministro actual de tokensS_final= Suministro final de tokensR= Monto recaudado hasta ahoraR_objetivo= Monto objetivoexponente = 1 / (1 + factorDeAgresividad/100)
Entendiendo el Exponente
El factor de agresividad controla cómo el exponente afecta la progresión del precio:| Agresividad | Exponente | La Fórmula Se Convierte | Comportamiento del Precio |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.00 | S = S_final × (R/R_objetivo) | Lineal - tokens constantes por ETH |
| 25 | 0.80 | S = S_final × (R/R_objetivo)^0.80 | Ligeramente curvada |
| 50 | 0.67 | S = S_final × (R/R_objetivo)^0.67 | Curva moderada |
| 75 | 0.57 | S = S_final × (R/R_objetivo)^0.57 | Curva pronunciada |
| 100 | 0.50 | S = S_final × √(R/R_objetivo) | Muy pronunciada (raíz cuadrada) |
Impacto del Factor de Agresividad
Distribución Acumulativa de Tokens
Vea cómo se distribuyen los tokens a lo largo del proceso de bonificación con diferentes factores de agresividad. Ejemplo: Objetivo de 10M B3, suministro total de tokens de 1.25M (1M disponible para bonificación, 250K reservados para LP)| Progreso | Agresividad = 0 | 25 | 50 | 75 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10% | 100,000 | 158,489 | 215,443 | 268,270 | 316,228 |
| 20% | 200,000 | 275,946 | 341,995 | 398,647 | 447,214 |
| 30% | 300,000 | 381,678 | 448,140 | 502,588 | 547,723 |
| 40% | 400,000 | 480,450 | 542,884 | 592,387 | 632,456 |
| 50% | 500,000 | 574,349 | 629,961 | 672,950 | 707,107 |
| 60% | 600,000 | 664,540 | 711,379 | 746,843 | 774,597 |
| 70% | 700,000 | 751,759 | 788,374 | 815,614 | 836,660 |
| 80% | 800,000 | 836,512 | 861,774 | 880,284 | 894,427 |
| 90% | 900,000 | 919,166 | 932,170 | 941,571 | 948,683 |
| 100% | 1,000,000 | 1,000,000 | 1,000,000 | 1,000,000 | 1,000,000 |
Percepción Clave: Una mayor agresividad adelanta la distribución de tokens a los compradores tempranos. Al 10% de progreso:
- Agresividad 0: 100,000 (lineal)
- Agresividad 100: 316,228 (ventaja de 3.16x!)
Ejemplo Real: La Compra de Alice
Sigamos a Alice, quien quiere comprar tokens de un nuevo proyecto en su lanzamiento: Configuración del Proyecto:- Suministro Total: 1.25M de tokens (1M para bonificación + 250K para LP)
- Objetivo: Alcanzar 10M B3 para la migración
- Agresividad: 100 (máxima recompensa para compradores tempranos)
- Progreso Actual: 0% (el proyecto acaba de lanzarse)
- Alice envía: 1M de tokens B3
- Tarifa de transacción (3%): 30K B3 van a los destinatarios de la tarifa
- Monto para la curva: 970K B3 avanza el proyecto a ~9.7% de progreso
- Tokens recibidos: ~306,000 tokens (calculados desde la curva de bonificación)
| Progreso del Proyecto | 1M B3 de Alice Le Consiguen | Precio por Token |
|---|---|---|
| 0% (lanzamiento) | ~306,000 tokens | ~3.3 B3/token |
| Progreso 50% | ~114,000 tokens | ~8.8 B3/token |
| Progreso 90% | ~49,000 tokens | ~20.4 B3/token |
Conclusión Clave: Con la máxima agresividad (100), comprar 1M B3 en el lanzamiento le consigue a Alice 6.2x más tokens que esperar hasta el 90% de progreso. ¡La curva de bonificación recompensa enormemente la participación temprana!
Calculadora de Precios Interactiva
Elegir Tu Factor de Agresividad
Marco de Decisión
Bajo (0-30)
Ideal para:
- Lanzamientos justos
- Tokens comunitarios
- Precios estables
- Igualdad de oportunidades
- Costos predecibles
- Menos FOMO
- Sin incentivo temprano
- Impulso más lento
Medio (30-70)
Ideal para:
- La mayoría de los proyectos
- Enfoque equilibrado
- Recompensas moderadas
- Alguna ventaja temprana
- Todavía accesible
- Buen impulso
- Complejidad moderada
- Alguna variación de precios
Alto (70-100)
Ideal para:
- Lanzamientos con mucho hype
- Recompensar a los adoptantes tempranos
- Recaudación de fondos rápida
- Fuerte incentivo temprano
- Crea urgencia
- Recompensa a los creyentes
- Puede parecer injusto
- Alta variación de precios
- Impulsado por FOMO
Mecánicas de Venta
Cuando los usuarios venden tokens de vuelta a la curva:- Cálculo de Precio: Usa el inverso de la fórmula de compra
- Deducción de Tarifa: Se aplica una tarifa del 5% a los ingresos
- Actualización de la Curva: Reduce el monto total recaudado
- Impacto en el Precio: Las ventas grandes impactan significativamente el precio
Fórmula de Precio de Venta
Casos Límite y Límites
Ejemplos del Mundo Real
Estudio de Caso: Token de Lanzamiento Justo
- Agresividad: 10
- Objetivo: 50 ETH
- Resultado: Precios casi lineales, la comunidad apreció la justicia
Estudio de Caso: Token con Hype
- Agresividad: 85
- Objetivo: 100 ETH
- Resultado: Alcanzó el objetivo en 2 horas, los compradores tempranos ganaron 8x
Estudio de Caso: Proyecto Equilibrado
- Agresividad: 45
- Objetivo: 25 ETH
- Resultado: Crecimiento constante durante 3 días, ventaja de 2.5x para los compradores tempranos
HypeDuel